全局快捷事件
说明
全局模块中封装的快捷事件
点击函数
clickPoint 坐标点击
- 点击坐标
- @param x x坐标
- @param y y坐标
- @return boolean
function main() {
var result = clickPoint(100, 100);
if (result) {
logd("点击成功");
} else {
logd("点击失败");
}
}
main();
clickPointPressure 带压力点击坐标
- 带压力点击坐标
- 适合 EC 脱机 2.1.0+
- @param x x坐标
- @param y y坐标
- @param pressure 压力值 0 -1 区间
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
var result = clickPointPressure(100, 100, 0.2);
if (result) {
logd("点击成功");
} else {
logd("点击失败");
}
}
main();
longClickPoint 坐标长点击
- 长点击坐标
- @param x x坐标
- @param y y坐标
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
var result = longClickPoint(100, 100);
if (result) {
logd("点击成功");
} else {
logd("点击失败");
}
}
main();
doubleClickPoint 坐标双击
- 双击击坐标
- @param x x坐标
- @param y y坐标
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
var result = doubleClickPoint(100, 100);
if (result) {
logd("点击成功");
} else {
logd("点击失败");
}
}
main();
press 坐标长按
- 长按住事件
- @param x x坐标
- @param y y坐标
- @param delay 长按时间 毫秒
- @return
{bool}
true 成功 false 失败
function main() {
var result = press(100, 100, 5000);
if (result) {
logd("长按成功");
} else {
logd("长按失败");
}
}
main();
多点触摸
multiTouch 多点触摸
- 多点触摸
- 触摸参数: action :一般情况下 按下为0,弹起为1,移动为2,暂停为3
- x: X坐标
- y: Y坐标
- pointer:设置第几个手指触摸点,分别是 1,2,3等,代表第n个手指
- delay: 该动作延迟多少毫秒执行,这个是值当前这个事件先延迟后执行
- @param touch1
第1个手指的触摸点数组,例如:
[{"action":0,"x":1,"y":1,"pointer":1,"delay":20},{"action":2,"x":1,"y":1,"pointer":1,"delay":20}]
- @param touch2 第2个手指的触摸点数组
- @param touch3 第3个手指的触摸点数组
- @param touch4 第4个手指的触摸点数组
- @param touch5 第5个手指的触摸点数组
- @param timeout 多点触摸总执行的超时时间,单位是毫秒
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
//第一种数组式的写法
var touch1 = [
{"action": 0, "x": 500, "y": 1200, "pointer": 1, "delay": 1},
{"action": 2, "x": 500, "y": 1100, "pointer": 1, "delay": 20},
{"action": 2, "x": 500, "y": 1000, "pointer": 1, "delay": 20},
{"action": 1, "x": 1, "y": 1, "pointer": 1, "delay": 20}
]
//第二种链式调 用方法
var touch1 = MultiPoint
.get()
.action(0).x(500).y(1200).pointer(1).delay(1)
.next()
.action(2).x(500).y(1100).pointer(1).delay(1)
.next()
.action(2).x(500).y(1000).pointer(1).delay(1)
.next()
.action(2).x(500).y(900).pointer(1).delay(1)
.next()
.action(1).x(500).y(800).pointer(1).delay(1);
var touch2 = MultiPoint
.get()
.action(0).x(300).y(1200).pointer(2).delay(1)
.next()
.action(2).x(300).y(1100).pointer(2).delay(1)
.next()
.action(2).x(300).y(1000).pointer(2).delay(1)
.next()
.action(2).x(300).y(900).pointer(2).delay(1)
.next()
.action(1).x(300).y(800).pointer(2).delay(1);
var x = multiTouch(touch1, touch2, null, null, null, 30000);
logd("xxs " + x);
}
main();
滑动函数
swipeToPoint 坐标点滑动
- 从一个坐标滑动到另一个坐标
- @param startX 起始坐标的X轴值
- @param startY 起始坐标的Y轴值
- @param endX 结束坐标的X轴值
- @param endY 结束坐标的Y轴值
- @param duration 持续时长 单位毫秒
- @return
{boolean|布尔型}
true 滑动成功, false 滑动失败
function main() {
var result = swipeToPoint(10, 10, 100, 100, 200);
if (result) {
logd("滑动成功");
} else {
logd("滑动失败");
}
}
main();
swipeToPointPressure 带压力坐标点滑动
- 从一个坐标滑动到另一个坐标
- 支持版本 EC 脱机 2.1.0+
- @param startX 起始坐标的X轴值
- @param startY 起始坐标的Y轴值
- @param endX 结束坐标的X轴值
- @param endY 结束坐标的Y轴值
- @param duration 持续时长 单位毫秒
- @param pressure 压力, 0 - 1之间
- @return true 滑动成功, false 滑动失败
function main() {
var result = swipeToPointPressure(10, 10, 100, 100, 200, 0.2);
if (result) {
logd("滑动成功");
} else {
logd("滑动失败");
}
}
main();
输入数据
inputText 输入数据
- 输入文字
- @param content 内容
- @param duration 执行时间,单位是毫秒
- @return
{bool}
true 成功,false 失败
function main() {
var result = inputText("我是内容", 100);
if (result) {
logd("是");
} else {
logd("否");
}
}
main();
ioHIDEvent 模拟键盘
模拟人机交互,例如键盘输入和快捷键,具体健值请看https://ieasyclick.com/iosdocs/zh-cn/advance/keyboard
- @param eventPageID 人机交互类型
- @param eventUsageID 人机交互值
- @param delay 时长一般设置为 0.2 即可,可能有延迟
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
let x = ioHIDEvent("0x07", "0x11", 0.2)
logd(x)
}
main();
屏幕方向
setOrientation 设置屏幕方向
- 设置屏幕方向,横屏只支持向右旋转90度
- @param orientation 1 正常的竖屏,2 向右旋转90度(顺时针)
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
let x = setOrientation(1)
logd(x)
}
main();
getOrientation 获取屏幕方向
- 获取屏幕方向
- @return int| 0 竖屏,1 横屏 (向右旋转90度(顺时针))
function main() {
let x = getOrientation()
logd(x)
}
main();
系统按键相关
home 返回主页
- 返回主页
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
var result = home();
if (result) {
logd("成功");
} else {
logd("失败");
}
}
main();
homeScreen 强制进入主页
- 强制进入主页
- @return
{boolean|布尔型}
function main() {
var result = homeScreen();
if (result) {
logd("成功");
} else {
logd("失败");
}
}
main();